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这位体院副教授编写了一本电竞教材,他说“电子竞技不是打游戏”不知火舞沙滩

来源:网络整理 编辑:江阴新闻网编辑部 时间:2019-05-14

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这位体院副教授编写了一本电竞教材,他说“电子竞技不是打游戏”不知火舞沙滩

  东方网记者包永婷5月12日报道:“‘电子竞技不是打游戏’被电竞从业者广泛使用,但这句话经不起推敲,电子竞技难道不就是打游戏吗?应该调换下前后次序,改成‘打游戏不全是电竞’。”为了让更多人知道什么是电子竞技,上海体育学院传媒与艺术学院副教授戴焱淼写了《电竞简史:从游戏到体育》。在“学习读书会”上,戴焱淼与现场观众共同分享电竞的“前世今生”和他对电竞行业的思考。

  为了讲清楚游戏和电竞的关系,戴焱淼从源头梳理了电竞的历史。最早的游戏或者说最早的电子竞技是怎么诞生的?戴焱淼介绍,20世纪中叶,计算机还未成为民用工具的时期,工程师们已经在开发游戏,但是相对封闭。当时美国的米华罗和雅达利是具备开创性的两家游戏机公司,后来人们熟知的日本任天堂公司跟进,在游戏界创造了自己的时代,一直到1992年诞生了任天堂冠军赛。这是游戏厂商将游戏赛事IP化的最早尝试,也是电子竞技的早期样态。

  游戏厂商的推广手段也日益多元化。随着PC端游戏出现、互联网商用,各种游戏形式产生了。比如,美国暴雪公司出品的《星际争霸》和战网,搭建起了虚拟竞技平台。此后,电子竞技的职业化逐渐起步,赛事体系初步建立。韩国在1998年前后通过“文化立国”政策,促使韩国游戏业迎来大繁荣,基于《星际争霸》的职业赛事建立了起来。

  到了今天,电子竞技已经发展出大规模用户、高品质赛事、世界级IP。《刀塔》、CS、《英雄联盟》、《王者荣耀》,近10年间,电子竞技腾空而起,真正从“游戏”发展成“体育”。

这位体院副教授编写了一本电竞教材,他说“电子竞技不是打游戏”不知火舞沙滩

  戴焱淼和三位特邀嘉宾畅谈电子竞技


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